子代理(Subagents):把大任务拆给一支小队
一个 agent 上下文长度是有限的,一个人的脑子也有限。当任务大到「一轮对话装不下」,或者内部明显能切成几块独立活时,子代理(Subagents)就是答案:你(主代理)当队长,派几个小弟各干一块,最后你把结果拼起来。这不是把活甩出去那…
一个 agent 上下文长度是有限的,一个人的脑子也有限。当任务大到「一轮对话装不下」,或者内部明显能切成几块独立活时,子代理(Subagents)就是答案:你(主代理)当队长,派几个小弟各干一块,最后你把结果拼起来。这不是把活甩出去那…
技能之间要协作,第一道坎就是数据怎么从 A 流到 B。新手最容易犯的错:让 A 把结果打印出来,人肉复制,再贴进 B 的对话。这法子短期能跑,长期必崩——格式一变就断、量大就溢、多人就乱、换个人接手就傻眼。
技能(Skill)不是写完就一劳永逸的东西。一个技能可能依赖某个 API 的返回格式、某个脚本的运行环境,或者 OpenClaw 本身的某个版本特性。上游一变,或者你手痒点了「更新」,技能可能就跑不起来、跑错结果,甚至把整条工作流带偏。